Development Log 3: Week 2 Progress
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Registro de Desarrollo 3: Progreso de la Semana 2
Durante la segunda semana, se realizaron los siguientes avances en el desarrollo del videojuego shooter:
- Creación del personaje jugador: Se diseñó e implementó el personaje principal, el cual puede moverse usando las teclas A (izquierda), D (derecha), W (adelante) y S (atrás). Además, al presionar la tecla de espacio, el personaje realiza un salto.
- Integración de arma: Al personaje se le añadió un arma que tiene la funcionalidad de disparar y recargar. Este sistema permitirá al jugador interactuar de manera más dinámica en el entorno del juego.
- Añadido de animaciones y sonidos: Se agregaron animaciones y efectos de sonido que proporcionan un mejor feedback visual y auditivo sobre las acciones del jugador, como disparar, recargar, y moverse.
- Implementación de objetos recolectables: Se integraron botiquines y cajas de munición en el escenario, que el jugador puede recoger para restaurar su salud o recargar su munición.
Estos avances forman la base para continuar con la implementación del comportamiento de los enemigos en semanas posteriores.
Development Log 3: Week 2 Progress
During the second week, the following progress was made in the development of the shooter game:
- Player character creation: The main character was designed and implemented, allowing movement using the keys A (left), D (right), W (forward), and S (backward). Additionally, pressing the spacebar makes the character jump.
- Weapon integration: A weapon was added to the character, with functionalities to shoot and reload. This system allows the player to interact more dynamically within the game environment.
- Addition of animations and sounds: Animations and sound effects were added to provide better visual and auditory feedback for player actions, such as shooting, reloading, and moving.
- Implementation of collectible items: Medkits and ammo boxes were placed in the game environment, which the player can pick up to restore health or reload ammunition.
These developments lay the foundation for the implementation of enemy behavior in the upcoming weeks.
Tesis
Status | Released |
Author | Sebastian Iriberri |
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